Top

Adobe Animate CC 2018 -velhon käsikirja

Tuotantoympäristö dynaamiselle ja rikkaalle medialle. Luo animaatioita, bannereita, vuorovaikutteisia esityksiä ja muita julkaisuja verkkoon tai muihin välineisiin.

Tämä opas tarjoaa perustiedon Adobe® Animate® -ohjelman käytöstä ja rikkaiden esitysten suunnittelusta, luomisesta ja julkaisemisesta eri käyttötarkoituksia varten.

  • Adobe Animate CC 2018 -velhon käsikirja
  • Julkaisuvuosi:
  • Kirjoittaja: Pasi Kainulainen
  • PDF-muotoisen käsikirjan hinta: 20,08 € + alv (24,90 € sis. alv)
  • Käsikirjan sivumäärä: 39
Adobe Animate CC velhon käsikirja

Sinulla on taika kädessäsi! Käytä sitä varoen.

Sisällysluettelo

Mikä on Adobe Animate? 6
Mihin ohjelmaa voi käyttää? 6
Tarina Adobe Animaten taustalla 7
Jonathan Gay, Future Wave ja SmartKetch 7
Macromedia 7
Adobe ja Google 8
Apple, HTML5 ja mobiilivallankumous 8
Adobe Edge Animate 8
Adobe Animate CC 8
Adobe Animate CC 2015 ja CC 2017 8
Uuden dokumentin luominen 9
Dokumenttityypit 9
HTML5 Canvas 9
WebGL 9
ActionScript 3.0 10
AIR for Desktop 10
AIR for Android 10
AIR for iOS 10
ActionScript 3.0 Class 10
ActionScript 3.0 Interface 10
ActionScript File 10
JSFL Script File 10
Käyttöliittymä ja paneelit 11
Paneelien käyttö 12
Stage (näyttämö) 12
Properties (ominaisuudet) 12
Publish 13
Properties 13
Tools (Työkalut) 13
Timeline 15
Aikajanan ruudut 15
Aikajanan tasot 15
CC Libraries 16
Align 16
Library 16
Swatches 17
Color 17
Transform 18
Actions 18
Code Snippets 18
Info 19
History (Historia) 19
Motion Presets 20
Motion editor 20
Piirtäminen ja vektorikuvioiden hallinta 21
Vektorigrafiikan ja bittikarttagrafiikan eroja 21
Piirtäminen, venyttäminen ja kaarevoittaminen 21
Viivan tyyppi (stroke style) 22
Magneetin käyttö (Snap to Objects) 22
Vektorikuvioiden säätö 23
Vektorikuvioiden ryhmittäminen (Group) 23
Ryhmien poistaminen 24
Liukuvärit 24
Bézier -kaarien luominen 24
Animointitekniikat 25
Ruutu ruudulta -animaatio 25
Perinteisen ruutu ruudulta -animaation rakentaminen 25
Onion Skin 26
Liikeanimointi (Motion Tween ja Classic Tween) 26
Symbolin luominen animaatiota varten 26
Classic Tween 27
Motion Tween 28
Muotoanimaatio (Shape Tween) 29
Shape-animaation rakentaminen 29
Shape hints -vihjepainikkeet 29
Symbolit 30
Symbolien muokkaaminen ja sisäkkäiset symbolit 30
Button-symbolit 31
Ulkoinen grafiikka ja tuetut tiedostomuodot 32
JPEG 32
JPEG-kompressio 32
GIF 32
Läpinäkyvyys ja animaatiot 32
PNG 33
8- ja 24-bittinen kuva 33
SVG 33
Hyödyt ja haitat 33
Äänien käyttö 34
Äänien lisääminen esitykseen 34
esitysten julkaiseminen 34
Julkaiseminen perinteisessä SWF-muodossa 34
Julkaiseminen HTML5 ja JavaScript -muodossa 36
Näppäinkomentoja 39
Peruskomennot 39
Dokumenttien hallinta 39
Piirtäminen ja editointi 39
Aikajanaan liittyviä näppäinkomentoja 39
Muita usein käytettyjä näppäinkomentoja 39

Käsikirjaan liitetyt avainsanat
animate velhon käsikirja

Saatat olla kiinnostunut näistä sisällöistä